Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139142Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Булько, С. М. | ru |
| dc.contributor.author | Коровкин, Виталий Александрович | ru |
| dc.date.accessioned | 2026-08-07T08:52:02Z | - |
| dc.date.available | 2026-08-07T08:52:02Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Булько, С. М. Дизайн ИИ-персонажей для чат-игр: психологические механизмы, инженерные решения и этические аспекты / Булько С. М., Коровкин В. А. // Молодежь и современные информационные технологии : сборник трудов XXIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 18-20 февраля 2026 г., Томск. — Томск : Изд-во ТПУ, 2026. — С. 681-686. | ru |
| dc.identifier.uri | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139142 | - |
| dc.description.abstract | Статья посвящена изучению удержанию пользователей в интерактивных нарративных играх с ИИ-персонажами. Предложена теоретическая модель, объединяющая три ключевых фактора вовлечённости: антропоморфизм, эмоциональную экспрессию и нарративную интерактивность. Описана архитектура движка RenDisco, включающая модули LLM-генерации, персистентной памяти и парсера Ren'Py на основе ANTLR4. Представлен прототип игры с применением движка ReDisco и модели вовлеченности | ru |
| dc.format.mimetype | application/pdf | - |
| dc.language.iso | ru | en |
| dc.publisher | Томский политехнический университет | ru |
| dc.relation.ispartof | Молодежь и современные информационные технологии. 2026 : сборник трудов XXIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 18-20 февраля 2026 г., Томск | ru |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial 4.0 International | en |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | - |
| dc.subject | ИИ-персонаж | ru |
| dc.subject | пользователи | ru |
| dc.subject | геймдизайн | ru |
| dc.subject | интерактивный нарратив | ru |
| dc.subject | этика ИИ | ru |
| dc.subject | игровой движок | ru |
| dc.subject | чат-системы | ru |
| dc.subject | визуальные новеллы | ru |
| dc.title | Дизайн ИИ-персонажей для чат-игр: психологические механизмы, инженерные решения и этические аспекты | ru |
| dc.type | Conference Paper | en |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/conferencePaper | - |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | - |
| dcterms.audience | Researches | en |
| local.description.firstpage | 681 | - |
| local.description.lastpage | 686 | - |
| local.filepath | conference_tpu-2026-C04_p681-686.pdf | - |
| local.identifier.bibrec | (RuTPU)687507 | - |
| local.localtype | Доклад | ru |
| Располагается в коллекциях: | Материалы конференций | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|
| conference_tpu-2026-C04_p681-686.pdf | 280,88 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Лицензия на ресурс: Лицензия Creative Commons