Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139144Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Лаечко, Д. Е. | ru |
| dc.contributor.author | Видман, Виталий Викторович | ru |
| dc.contributor.author | Дёмин, Антон Юрьевич | ru |
| dc.date.accessioned | 2026-08-07T08:52:04Z | - |
| dc.date.available | 2026-08-07T08:52:04Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Лаечко, Д. Е. Изучение методологии разработки визуальных двойников / Лаечко Д. Е., Видман В. В., Дёмин А. Ю. // Молодежь и современные информационные технологии : сборник трудов XXIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 18-20 февраля 2026 г., Томск. — Томск : Изд-во ТПУ, 2026. — С. 696-702. | ru |
| dc.identifier.uri | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139144 | - |
| dc.description.abstract | В докладе рассматривается процесс создания визуальных двойников промышленных объектов в игровом движке с ориентацией на иммерсивные VR-среды. Проведен анализ методов 3D-моделирования с учетом требований виртуальной реальности, предложена формализация бизнес-процесса с применением нотации BPMN и оптимизированная модель для снижения трудозатрат | ru |
| dc.format.mimetype | application/pdf | - |
| dc.language.iso | ru | en |
| dc.publisher | Томский политехнический университет | ru |
| dc.relation.ispartof | Молодежь и современные информационные технологии. 2026 : сборник трудов XXIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 18-20 февраля 2026 г., Томск | ru |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial 4.0 International | en |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | - |
| dc.subject | визуальный двойник | ru |
| dc.subject | 3D-моделирование | ru |
| dc.subject | промышленная визуализация | ru |
| dc.subject | игровой движок | ru |
| dc.subject | трехмерные цифровые копии | ru |
| dc.subject | промышленные объекты | ru |
| dc.subject | VR | en |
| dc.title | Изучение методологии разработки визуальных двойников | ru |
| dc.type | Conference Paper | en |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/conferencePaper | - |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | - |
| dcterms.audience | Researches | en |
| local.description.firstpage | 696 | - |
| local.description.lastpage | 702 | - |
| local.filepath | conference_tpu-2026-C04_p696-702.pdf | - |
| local.identifier.bibrec | (RuTPU)687512 | - |
| local.localtype | Доклад | ru |
| Располагается в коллекциях: | Материалы конференций | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|
| conference_tpu-2026-C04_p696-702.pdf | 300,93 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Лицензия на ресурс: Лицензия Creative Commons