Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139146Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Туркина, Е. С. | ru |
| dc.contributor.author | Видман, Виталий Викторович | ru |
| dc.contributor.author | Дёмин, Антон Юрьевич | ru |
| dc.date.accessioned | 2026-08-07T08:52:05Z | - |
| dc.date.available | 2026-08-07T08:52:05Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Туркина, Е. С. Исследование возможностей высокополигональных пространств в виртуальной реальности / Туркина Е. С., Видман В. В., Дёмин А. Ю. // Молодежь и современные информационные технологии : сборник трудов XXIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 18-20 февраля 2026 г., Томск. — Томск : Изд-во ТПУ, 2026. — С. 724-730. | ru |
| dc.identifier.uri | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139146 | - |
| dc.description.abstract | В данной работе рассматриваются методы достижения визуальной привлекательности сцен в виртуальной реальности на мобильных платформах. Проведен сравнительный анализ коммерческих проектов виртуальной реальности, в результате которого выявлены и систематизированы ключевые визуальные и оптимизационные приемы, обеспечивающие высокое качество изображения при ограниченных вычислительных ресурсах мобильных платформ виртуальной реальности | ru |
| dc.format.mimetype | application/pdf | - |
| dc.language.iso | ru | en |
| dc.publisher | Томский политехнический университет | ru |
| dc.relation.ispartof | Молодежь и современные информационные технологии. 2026 : сборник трудов XXIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 18-20 февраля 2026 г., Томск | ru |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial 4.0 International | en |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | - |
| dc.subject | виртуальная реальность | ru |
| dc.subject | мобильные устройства | ru |
| dc.subject | оптимизация | ru |
| dc.subject | визуальное восприятие | ru |
| dc.subject | игровой движок | ru |
| dc.subject | мобильные платформы | ru |
| dc.title | Исследование возможностей высокополигональных пространств в виртуальной реальности | ru |
| dc.type | Conference Paper | en |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/conferencePaper | - |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | - |
| dcterms.audience | Researches | en |
| local.description.firstpage | 724 | - |
| local.description.lastpage | 730 | - |
| local.filepath | conference_tpu-2026-C04_p724-730.pdf | - |
| local.identifier.bibrec | (RuTPU)687514 | - |
| local.localtype | Доклад | ru |
| Располагается в коллекциях: | Материалы конференций | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|
| conference_tpu-2026-C04_p724-730.pdf | 245,15 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Лицензия на ресурс: Лицензия Creative Commons