Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://earchive.tpu.ru/handle/11683/66922
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.advisorСеменов, Михаил Евгеньевичru
dc.contributor.authorБитюкова, Дарья Александровнаru
dc.date.accessioned2021-06-14T16:07:08Z-
dc.date.available2021-06-14T16:07:08Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.citationБитюкова Д. А. Разработка казуального игрового приложения для развития аналитического мышления : магистерская диссертация / Д. А. Битюкова ; Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Инженерная школа ядерных технологий (ИЯТШ), Отделение экспериментальной физики (ОЭФ) ; науч. рук. М. Е. Семенов. — Томск, 2021.-
dc.identifier.urihttp://earchive.tpu.ru/handle/11683/66922-
dc.description.abstractВ настоящее время рынок мобильных игр активно развивается. На мобильные игры приходится 33% всех загрузок приложений. Игры — это непрерывный процесс обучения пользователей. Люди не перестают обучаться через какое-то время, они постоянно развиваются и движутся вперёд. Объектом исследования являются платформа Unity, в которой разработано игровое приложение, среда разработки Microsoft Visual Studio, для написания скриптов на языке программирования С#, методы генерации случайных событий, среда моделирования Blender, для создания 3D объектов и Adobe Photoshop для реализации графического интерфейса пользователя. Цель работы – разработать казуальное игровое приложения для развития аналитического мышления.ru
dc.description.abstractCurrently, the mobile games market is actively developing. Mobile games account for 33% of all app downloads. Games are a continuous learning process for users. People do not stop learning after a while, they are constantly developing and moving forward. The object of research is the Unity platform, in which a game application has been developed, the Microsoft Visual Studio development environment for writing scripts in the C # programming language, methods for generating random events, the Blender modeling environment for creating 3D objects and Adobe Photoshop for implementing a graphical user interface. The purpose of the work is to develop a casual game application for the development of analytical thinking.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isoruen
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
dc.subjectигровое мобильное приложениеru
dc.subjectраннерru
dc.subjectрандомизация случайных событийru
dc.subjectUnityru
dc.subjectкорутиныru
dc.subjectgame mobile applicationen
dc.subjectrunneren
dc.subjectrandomization of random eventsen
dc.subjectUnityen
dc.subjectcoroutinesen
dc.titleРазработка казуального игрового приложения для развития аналитического мышленияru
dc.typeStudents work-
local.departmentНациональный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ)::Инженерная школа ядерных технологий (ИЯТШ)::Отделение экспериментальной физики (ОЭФ)-
local.institut7863-
local.localtypeСтуденческая работа-
dc.subject.oksvnk01.04.02-
local.thesis.levelМагистрru
local.thesis.disciplineПрикладная математика и информатика-
local.local-vkr-id982172-
local.vkr-id47968-
local.stud-group0ВМ92-
local.lichnost-id172105-
local.thesis.level-id3-
local.tutor-lichnost-id171196-
dc.subject.udc004.451:004.853-
Располагается в коллекциях:Магистерские диссертации

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
TPU1163697.pdf2,49 MBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.