Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132217| Название: | Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка |
| Авторы: | Лобанов, В. В. Коровкин, Виталий Александрович |
| Ключевые слова: | кроссплатформенные приложения; игровой движок; рендеринг; API рендеринга; SDL; OpenGL |
| Дата публикации: | 2025 |
| Издатель: | Томский политехнический университет |
| Библиографическое описание: | Лобанов, В. В. Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка / Лобанов В. В., Коровкин В. А. // Молодежь и современные информационные технологии : сборник трудов XXII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 15-17 апреля 2025 г., Томск. — Томск : Изд-во ТПУ, 2025. — С. 210-215. |
| Аннотация: | Данная статья представляет процесс проектирования и реализации подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка с применением библиотеки SDL3 и графическим API OpenGL на языке программирования C++. В работе описывается процесс выбора подходящих технологий для разработки системы, принцип работы конвейера рендеринга, затрагиваются техники для разработки интерактивных графических кроссоперационных приложений |
| URI: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132217 |
| Располагается в коллекциях: | Материалы конференций |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|
| conference_tpu-2025-C04_p210-215.pdf | 450,59 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Лицензия на ресурс: Лицензия Creative Commons