Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.advisorТелипенко, Елена Викторовнаru
dc.contributor.authorБасалаев, Д. Е.ru
dc.date.accessioned2026-05-27T04:13:41Z-
dc.date.available2026-05-27T04:13:41Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationБасалаев, Д. Е. Разработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engine / Д. Е. Басалаев ; науч. рук. Телипенко Е. В. // Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении : сборник трудов XVII Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи 16-18 апреля 2026 г., г. Юрга. — Томск : Изд-во ТПУ, 2026. — С. 321-323.ru
dc.identifier.urihttp://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635-
dc.description.abstractВ работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engineru
dc.description.abstractThe paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engineen
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isoruen
dc.publisherТомский политехнический университетru
dc.relation.ispartofПрогрессивные технологии и экономика в машиностроении. 2026 : сборник трудов XVII Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи 16-18 апреля 2026 г., г. Юргаru
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
dc.rightsAttribution-NonCommercial 4.0 Internationalen
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/-
dc.subjectобразовательная играru
dc.subjectалгоритмизацияru
dc.subjectблок-схемыru
dc.subjectвизуальное программированиеru
dc.subjectинформационная системаru
dc.subjectGodot Engineen
dc.subjectGDScripten
dc.titleРазработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engineru
dc.typeConference Paperen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferencePaper-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
dcterms.audienceResearchesen
local.description.firstpage321-
local.description.lastpage323-
local.filepathconference_tpu-2026-C57_p321-323.pdf-
local.identifier.bibrec(RuTPU)686511-
local.localtypeДокладru
Располагается в коллекциях:Материалы конференций

Файлы этого ресурса:
Файл РазмерФормат 
conference_tpu-2026-C57_p321-323.pdf478,08 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Лицензия на ресурс: Лицензия Creative Commons Creative Commons