Skip navigation
Главная
Просмотреть
Разделы
и коллекции
Посмотреть:
По дате
По автору
По заглавию
По тематике
Справка
Язык
English
русский
Зарегистрированным:
Авторизация
Обновления на e-mail
Редактировать профиль
Электронный архив ТПУ
Поиск
Поиск:
Весь архив электронных ресурсов
Наука
Образование
Университетская жизнь
запрос
Текущие фильтры:
По заглавию
По автору
По тематике
По дате
Равно
Содержит
Идентификатор
Не равно
Не содержит
Не идентификатор
По заглавию
По автору
По тематике
По дате
Равно
Содержит
Идентификатор
Не равно
Не содержит
Не идентификатор
По заглавию
По автору
По тематике
По дате
Равно
Содержит
Идентификатор
Не равно
Не содержит
Не идентификатор
По заглавию
По автору
По тематике
По дате
Равно
Содержит
Идентификатор
Не равно
Не содержит
Не идентификатор
Начать новый поиск
Добавить фильтры:
Используйте фильтры для уточнения результатов поиска.
По заглавию
По автору
По тематике
По дате
Равно
Содержит
Идентификатор
Не равно
Не содержит
Не идентификатор
Результаты 1-10 из 10.
назад
1
дальше
Найденные ресурсы:
Дата публикации
Название
Авторы
2014
Разработка системы построения структурированных расчетных сеток на основе чертежей исследуемого объекта
Голуб, А. О.
;
Хаустов, Павел Александрович
2014
Решение задачи проверки графов на изоморфизм с использованием генетического алгоритма
Саввинов, Дмитрий Кимович
;
Хаустов, Павел Александрович
2014
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D
Катышева, Т. М.
;
Иванцов, В. В.
;
Зиганшин, А. Т.
;
Хаустов, Павел Александрович
2014
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях
Казиев, А. Б.
;
Хаустов, Павел Александрович
2014
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях
Казиев, А. Б.
;
Хаустов, Павел Александрович
2014
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Иванцов, В. В.
;
Зиганшин, А. Т.
;
Катышева, Т. М.
;
Хаустов, Павел Александрович
2014
Особенности разработки игрового интеллекта на основе искусственной нейронной сети
Зиганшин, А. Т.
;
Иванцов, В. В.
;
Катышева, Т. М.
;
Хаустов, Павел Александрович
2014
Использование растеризации методом Брезенхэма для метода пересечений при оптическом распознавании печатных символов
Хаустов, Павел Александрович
;
Максимова, Е. И.
2014
Устранение дефектов на оцифрованных изображениях
Бенц, А. С.
;
Шахов, В. С.
;
Хаустов, Павел Александрович
2014
Обнаружение автомобилей на аэрофотоснимках
Бенц, А. С.
;
Шахов, В. С.
;
Хаустов, Павел Александрович
Фильтр
По автору
3
Зиганшин, А. Т.
3
Иванцов, В. В.
3
Катышева, Т. М.
2
Бенц, А. С.
2
Казиев, А. Б.
2
Шахов, В. С.
1
Голуб, А. О.
1
Максимова, Е. И.
1
Саввинов, Дмитрий Кимович
По тематике
4
игровые приложения
3
компьютерные игры
3
разработки
2
Unity 2D
2
изображения
2
искусственный интеллект
2
программное обеспечение
1
автомобили
1
аэроснимки
1
аэрофотоснимки
.
Вперед >